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2023北京《超級搗蛋》MR互動體驗時間、地點及門票信息一覽

yida 發(fa)布  時間:2023-11-06 16:56

2023北京《超級搗蛋》MR互動體驗將在三里(li)屯·愛樂匯沉(chen)浸式劇(ju)場上(shang)演(yan),下面小編為大家詳(xiang)細介紹一下具體的北京《超級搗蛋》MR互動體驗(yan)門票價格、時間、地點(dian)及演(yan)出詳(xiang)情。

北京(jing)現實闖關類跑(pao)酷(ku)《超級(ji)搗蛋》時間:2023-11-08 12:30

北(bei)京(jing)現實闖關類跑酷《超級搗蛋(dan)》地點:三里屯(tun)·愛樂匯沉浸式劇場

北(bei)京(jing)現實(shi)闖關類跑酷《超級(ji)搗蛋》門票價格:78

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首(shou)部(bu)MR線下多人互動(dong)作品《超級搗(dao)蛋(dan)》(Eggscape)正(zheng)式版將于(yu)8月11日(ri),在(zai)北京三里屯愛樂匯正(zheng)式開啟(qi)全(quan)球(qiu)首(shou)展。《超級搗(dao)蛋(dan)》(Eggscape)是由知名VR作品《紙(zhi)鶴》(PaperBirds)開發商(shang)3DAR原班人馬打造(zao),Sandman Studios中(zhong)國獨家發行(xing),斬獲2022年威尼斯電影節VR單元(yuan)評委會(hui)特別獎。此(ci)次(ci)展出活動(dong),也是《超級搗(dao)蛋(dan)》(Eggscape)在(zai)全(quan)球(qiu)范圍商(shang)業化空間(jian)中(zhong)的首(shou)次(ci)亮相。

繼《蒼穹》(Spheres)、《紙(zhi)鶴》(PaperBirds)等(deng)知(zhi)名VR作(zuo)品(pin)(pin)成(cheng)功面世(shi)(shi)之(zhi)后(hou),Sandman Studios再(zai)次(ci)打破(po)成(cheng)規,在(zai)國(guo)內首推線(xian)下(xia)超高坪效MR多人互動(dong)體(ti)(ti)驗。正所謂獨(du)樂(le)(le)樂(le)(le)不如眾樂(le)(le)樂(le)(le),區別(bie)于常規的(de)單人VR沉浸式體(ti)(ti)驗作(zuo)品(pin)(pin),《超級搗蛋》(Eggscape)作(zuo)為一款(kuan)MR多人交(jiao)互游戲作(zuo)品(pin)(pin),告別(bie)枯燥的(de)單人體(ti)(ti)驗,將藝術設計、創(chuang)意敘事和創(chuang)新玩法融為一體(ti)(ti),玩家(jia)使用 VR 頭(tou)顯,進入(ru)MR模式便可以在(zai)現(xian)實(shi)世(shi)(shi)界中享受這場(chang)精彩且無厘(li)頭(tou)的(de)動(dong)畫冒險(xian),并以前所未(wei)有的(de)方式與周圍環境和其他玩家(jia)互動(dong),創(chuang)建連接(jie)不同場(chang)景和獨(du)特冒險(xian)的(de)路(lu)徑。打破(po)虛擬與現(xian)實(shi)間的(de)次(ci)元阻隔,讓虛擬世(shi)(shi)界疊(die)加在(zai)現(xian)實(shi)場(chang)景之(zhi)上,開(kai)啟MR線(xian)下(xia)社交(jiao)“新紀元”。

豐富場(chang)景樂趣無限 與(yu)親朋好(hao)友開(kai)啟一(yi)場(chang)無厘(li)頭的冒險

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在《超級(ji)搗蛋(dan)》中,玩家(jia)將化身為“魅力十足(zu)”的(de)(de)大(da)眼(yan)(yan)兒蛋(dan)角色,以現(xian)實(shi)(shi)環(huan)境(jing)為背景,瀏覽生動的(de)(de) 3D 關卡。通過控制會武術的(de)(de)大(da)眼(yan)(yan)兒蛋(dan),在游戲(xi)無厘頭的(de)(de)世界里穿梭在各種設計精妙(miao)有趣(qu)的(de)(de)關卡之中,包括拳(quan)擊場(chang)操場(chang)、空手道小巷,甚至是拉(la)斯維加斯般華麗的(de)(de)場(chang)景中。玩家(jia)戴上VR設備(bei),進(jin)入MR模式與同伴一起進(jin)入 《超級(ji)搗蛋(dan)》這(zhe)個精彩紛(fen)呈(cheng)的(de)(de)混合現(xian)實(shi)(shi)世界。

 

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30分(fen)鐘(zhong)的(de)(de)(de)體(ti)驗(yan)時(shi)間(jian),帶給玩家(jia)一場“不正經(jing)”的(de)(de)(de)多人拉踩闖關(guan),體(ti)驗(yan)一次疊加在現(xian)實世界之上(shang)的(de)(de)(de)沙雕(diao)虛擬世界跑酷(ku)。更有(you)多人協作(zuo)闖關(guan)的(de)(de)(de)游(you)(you)戲模式(shi),為(wei)玩家(jia)提供精(jing)彩有(you)趣的(de)(de)(de)空間(jian)互動玩法,豐富有(you)趣的(de)(de)(de)游(you)(you)戲化設計(ji),同時(shi)也為(wei)《超級搗蛋》賦予(yu)更有(you)趣更沉浸的(de)(de)(de)混合現(xian)實體(ti)驗(yan)。

MR體(ti)驗(yan)刷(shua)新腦洞 極限坪效打(da)造年輕(qing)人的社交新場景

 

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《超級搗蛋》采用MR技術(shu),讓參(can)與(yu)玩(wan)家(jia)在(zai)(zai)(zai)游戲(xi)中(zhong)相互可(ke)見(jian),最小(xiao)可(ke)在(zai)(zai)(zai)九(jiu)平(ping)米(mi)的空間(jian)內容納(na)四位玩(wan)家(jia)同時參(can)與(yu)體驗(yan),在(zai)(zai)(zai)疊加(jia)在(zai)(zai)(zai)現(xian)實(shi)世界之(zhi)上的虛擬(ni)世界中(zhong),相互協作并執行(xing)團隊任務。還具有可(ke)為(wei)角色提供分數、額外生命和(he)特殊技能的收藏品。玩(wan)家(jia)甚(shen)至(zhi)可(ke)以使用現(xian)實(shi)世界中(zhong)的物體作為(wei)場景,創建(jian)和(he)共享(xiang)自定義關卡(ka)。與(yu)家(jia)人或朋友(you)化身大眼兒(er)蛋一起(qi)并肩(jian)作戰(zhan)。

作為國(guo)內首個成(cheng)功落地(di)(di)的混合現實(MR)多(duo)人(ren)互(hu)動體驗(yan),《超級(ji)搗蛋》的出現無(wu)疑將成(cheng)為為線下(xia)空(kong)間賦能的全新途徑。不(bu)(bu)再有VR隔離,玩家可以看到同處游(you)戲(xi)中的朋(peng)友(you)就(jiu)在身邊(bian)自由行(xing)走(zou),并通過VR設備控制屬(shu)于自己的“大(da)眼兒(er)蛋”角色(se),當玩家間的“大(da)眼兒(er)蛋”在無(wu)厘頭的場(chang)景和(he)環境中進行(xing)生存挑(tiao)戰時,不(bu)(bu)僅(jin)能夠聽(ting)到朋(peng)友(you)的笑聲,還可以看到朋(peng)友(you)們開懷大(da)笑的狀態。這(zhe)種全新且有趣的社交體驗(yan),無(wu)疑將打造(zao)一個屬(shu)于年(nian)輕人(ren)的線下(xia)社交新場(chang)景。MR多(duo)人(ren)互(hu)動新體驗(yan) 打造(zao)線下(xia)娛(yu)樂“輕地(di)(di)標”

 

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《超級搗蛋》的(de)(de)(de)(de)出現(xian)打破了(le)(le)“傳統VR”作品(pin)獨樂(le)(le)樂(le)(le)的(de)(de)(de)(de)“困(kun)境”,對(dui)于習慣(guan)并渴望通過游(you)(you)戲(xi)進行社交(jiao)活動的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)玩(wan)家(jia)來說,《超級搗蛋》無(wu)疑為他們(men)提供(gong)了(le)(le)線下社交(jiao)的(de)(de)(de)(de)全新選擇。當玩(wan)家(jia)帶上(shang)VR頭顯,進入到MR模(mo)式(shi)(shi)時,玩(wan)家(jia)所處的(de)(de)(de)(de)現(xian)實環境頃(qing)刻間轉化(hua)為 VR 游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)背(bei)景。游(you)(you)戲(xi)不(bu)僅有單人的(de)(de)(de)(de)障礙闖關模(mo)式(shi)(shi),也有多人合作模(mo)式(shi)(shi),不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)模(mo)式(shi)(shi),為不(bu)同(tong)需求(qiu)的(de)(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)提供(gong)了(le)(le)選擇游(you)(you)戲(xi)體驗方(fang)式(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)空間。

即使(shi)在多人模式(shi)下(xia),區別于(yu)傳統(tong)的(de)(de)(de)(de)大空間(jian)多人VR互動(dong)(dong)游戲,《超級搗(dao)蛋(dan)》的(de)(de)(de)(de)輕(qing)量(liang)化空間(jian)需求也極(ji)大的(de)(de)(de)(de)提高了(le)該作品(pin)的(de)(de)(de)(de)空間(jian)適(shi)配度。簡潔、移動(dong)(dong)、可復用的(de)(de)(de)(de)裝置設計讓《超級搗(dao)蛋(dan)》擁有大空間(jian)作品(pin)無法比(bi)擬(ni)的(de)(de)(de)(de)“便攜性”。超高的(de)(de)(de)(de)坪(ping)效(xiao),為零散的(de)(de)(de)(de)商業(ye)(ye)空間(jian)、影院(yuan)閑置空間(jian)、文(wen)旅娛樂(le)場地等(deng)多用途空間(jian)賦予全新的(de)(de)(de)(de)商業(ye)(ye)化效(xiao)能。運用虛(xu)實結合的(de)(de)(de)(de)MR技術,打造輕(qing)量(liang)化的(de)(de)(de)(de)線下(xia)娛樂(le)與(yu)社交活動(dong)(dong)“輕(qing)地標”。

這(zhe)也是(shi)Sandman Studios在過(guo)去(qu)的(de)幾年,運營線下VR沉浸式體驗內(nei)容(rong)時發(fa)現的(de)全新(xin)機(ji)遇(yu)。此(ci)次推出《超級搗蛋》,也是(shi)對MR這(zhe)一(yi)類型內(nei)容(rong)在線下投(tou)放的(de)全新(xin)嘗試,旨在通過(guo)聯合來自全球不(bu)同(tong)國家(jia)及地區的(de)創新(xin)性內(nei)容(rong)團隊及開發(fa)者,利用技(ji)術激發(fa)想(xiang)象力(li),將新(xin)穎獨特的(de)視覺語言帶入到大眾的(de)視野(ye)中。

這是一次獨特的(de)社(she)交體驗,有(you)趣的(de)靈魂聚在一起(qi),在虛擬和(he)現實(shi)中(zhong)找回最快樂的(de)你(ni)。9月,三(san)里屯·愛(ai)樂匯沉(chen)浸式劇場(chang),Sandman Studios邀你(ni)一起(qi)來《超級搗蛋》。


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